काउंटर स्ट्राइक जाओ, एफपीएस के लिए सबसे अच्छा सेटिंग्स

काउंटर स्ट्राइक जाने में एक मूल्यवान खिलाड़ी बनने की ओर यात्रा में बहुत सी बातें सुधार करने की जरूरत है और इसके लिए आप लगातार काम करना है। उम्मीद है कि कुछ ही मिनटों में आप जल्दी से उनमें से एक है, अर्थात् वीडियो सेटिंग्स को हल कर सकते हैं।

आज मैं विश्लेषण और निष्कर्ष है कि तुलना द्वारा इष्टतम वीडियो सेटिंग्स होगा। मैं अधिकतम पर सभी सेटिंग्स के साथ परीक्षण शुरू हो जाएगा। यह उल्लेखनीय है कि कम से कम एफपीएस कि लक्ष्य ग्रस्त नहीं है 60 है लायक है। तो अगर आप 60 या 60 की तुलना में कम है, तो आप के रूप में तो यह कम से कम तक पहुँचने के लिए संकल्प को समायोजित करना होगा।

काउंटर - स्ट्राइक गो: ऑप्टिमल वीडियो सेटिंग्स

शुरू करने के लिए हमें कंसोल की आवश्यकता है। कंसोल को सक्रिय करने के लिए आपको सहायता और विकल्प पर जाना होगा, खेल सेटिंग और डेवलपर कंसोल का चयन करना होगा -> हाँ।
यह देखने के लिए कि आपके पास कितने एफपीएस हैं जो आपको "net_graph 1" कंसोल में टाइप करना है और निचले दाएं हिस्से में आप स्थायी रूप से देखेंगे कि आपके पास प्रति सेकंड कितने फ्रेम हैं, जिसमें आपके पास अलग-अलग वीडियो सेटिंग्स और रिज़ॉल्यूशन हैं।

मैं परीक्षण शुरू करूंगा नशे की गति। नशे की गति एक प्रस्ताव धब्बा प्रभाव है, एक तत्व है कि जरूरी नहीं है जोड़ने का है।
पास करने के लिए ऊर्ध्वाधर सिंकयह अगर तुम 60 cardre से अधिक की एक फ्रेम दर है चाहता हूँ निष्क्रिय किया जाना चाहिए। असल में, ऊर्ध्वाधर सिंक पर नजर रखने के फ्रेम दर ताज़ा दर सिंक्रनाइज़ करता है। इसका मतलब यह है कि अगर आप 60 हर्ट्ज ताज़ा दर के साथ एक निगरानी अधिकतम एफपीएस एएसईएम 60 होगा। इसी तरह, अगर आप 120hz एफपीएस ताज़ा और अधिकतम 120 करने के लिए सीमित हो जाएगा।
हालांकि ऊर्ध्वाधर सिंक यह बहुत, धाराप्रवाह चिकनी कदम बनाता है, उसकी बड़ी समस्या यह है कि माउस आंदोलन अक्सर भी 1 दूसरे अंतराल के लिए प्रदर्शित होने के वास्तविक समय में नहीं है, है। इस कारण से, आप ऊर्ध्वाधर सिंक अक्षम करें।
अगला मैं जाऊंगा एफएक्सएए एंटी - अलियासिंग और मैं उसे रोकूंगा। एफएक्सएए दूरियों के लिए पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभाव है। वस्तुतः दूरी में सब कुछ बनावट के लिए यथार्थवाद का एक स्वर जोड़ने के लिए धुंधला हो जाएगा, जिसकी मुझे ज़रूरत नहीं है अगर मैं अपने विरोधियों को अधिक स्पष्ट रूप से देखना चाहता हूं।
बनावट को छानने - एक सेटिंग है जो पड़ोसी के साथ एक पिक्सेल के रंग को मिलाकर बनावट को अधिक तेज़ी से आगे बढ़ती है। यद्यपि यह सेटिंग एफपीएस बढ़ाने में मदद करती है, लेकिन यह अक्सर दुश्मन को सजावट के साथ गलत तरीके से गलत बनाता है, जिससे इसे ढूंढना बहुत मुश्किल हो जाता है। यही कारण है कि मैं अनुशंसा करता हूं कि यह सेटिंग त्रिलिनार या बिलिनार पर आयोजित की जाए। इससे ऑब्जेक्ट्स स्थिर गति से गतिशील हो जाएंगे।
मल्टीसम्पलिंग एंटी-अलियासिंग - यह एक प्रभाव है जिसके माध्यम से कोनों या कठोर सतह अधिक धाराप्रवाह और बनावट हो जाती है। असल में, वीडियो कार्ड एक सतह पर छवि प्रदान करता है जो अंतिम छवि से बड़ा है, इस प्रकार चिकनी किनारों, या चिकनी कोनों के प्रभाव को प्राप्त करता है। एक उच्च एंटी-अलियासिंग सेटिंग से भाई की दर में भारी कमी आएगी, जबकि 4X जैसे एक छोटे से इतने बड़े प्रभाव नहीं होंगे।
सूची पर अगले है shaderसीपीसी। सब कुछ के भीतर desti छाया, बहुत अच्छा खेल के लिए यथार्थवाद की एक स्वर जोड़ने लग रहा है, जबकि वे नक्शे के पानी में प्रतिबिंब दिखाई जो आपको विचलित कर सकते हैं और दूसरी तरफ कोहरे जो स्पष्टता और क्षमता कम कर देता है के रूप में स्क्रीन पर दिखाई देता है वस्तुओं को अलग करने के लिए।
प्रभाव विस्तार - जैसा कि आप देख सकते हैं, मुझे निम्न पर विस्तारित बनावट और उच्च पर विस्तार बनावट के बीच ध्यान देने योग्य दृश्य अंतर नहीं मिल सका। यह मुश्किल से ध्यान देने योग्य है। यही कारण है कि मुझे लगता है कि यह सेटिंग केवल सभी की प्राथमिकता के लिए है, लेकिन यह उल्लेखनीय है कि सेटिंग कम होने पर एफपीएस में सुधार ध्यान देने योग्य है।
अगले हम मॉडल बनावट विवरण - विशेषता जो चरित्र के विस्तार के स्तर को संदर्भित करता है। यह सेटिंग सभी द्वारा पसंद की जाती है और इसका एफपीएस पर बहुत ही प्रभाव पड़ता है।
वैश्विक छाया - एक ऐसा प्रभाव है जो उन छायाओं को संदर्भित करता है जो विभिन्न ऑब्जेक्ट्स मानचित्र पर प्रोजेक्ट करते हैं। मैं सलाह देता हूं कि यह सेटिंग कम हो क्योंकि मानचित्र तेज और कम लोड हो जाता है, जिससे चलती वस्तुओं को बेहतर रूप से प्रतिष्ठित किया जाता है। कम पर सेटिंग के साथ, छाया अभी भी मौजूद हैं, केवल वे अधिक अस्पष्ट और धुंधला हैं।
संकल्प - कोर्स की यह सेटिंग सभी की पसंद और उपयोग किए गए मॉनिटर के प्रकार पर निर्भर करती है। उदाहरण के लिए, 1024 × 768 जैसा एक संकल्प सब कुछ बड़ा और गतिशील वस्तुओं को लक्षित करने के लिए आसान बना देगा और 1920 (चौड़ा) जैसा एक संकल्प बहुत बड़ा देखने का कोण प्रदान करता है। लेकिन अगर आपके पास एक विस्तृत मॉनिटर है और आप अनुशंसित एक से कम रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करना चाहते हैं, तो छवि धुंधली होगी और अच्छी तरह से स्केल नहीं होगी।
La रंग मोडमैं बजाय बहुत उज्जवल तस्वीर जो नक्शे के काले कोनों में मदद करता है टेलीविजन का उपयोग कर कंप्यूटर मॉनीटर एस्टा की सलाह देते हैं।
अंत में brightnes सीपीसी हमेशा सबसे कम सेटिंग, 1.6 पर होना चाहिए। नहीं तो आप अंधेरे या अर्द्ध अंधेरे में वस्तुओं को अलग करने में सक्षम नहीं होगा।
और यदि आप वास्तव में बनना चाहते हैं अगले स्तर, आप डेस्कटॉप रंग सेटिंग्स को समायोजित करने और संतृप्ति को अधिकतम करने के लिए वीडियो कार्ड सेटिंग्स में जा सकते हैं। प्लेटों के लिए वे इसे देखते हैं डिजिटल Vibrance। सेटिंग इस सभी रंगों को और अधिक जीवंत हो के लिए बनाता है, अधिक से अधिक तीव्रता संतृप्त। खेल में, इस प्रतिद्वंद्वी जो नक्शे में अन्य स्थिर वस्तुओं से आसानी से पहचाना जा सकता है की दृश्यता पर एक बड़ा प्रभाव पड़ता है।
In निष्कर्ष, मेरे वीडियो सेटिंग्स की तरह देखो। तुम्हारा अलग दिख सकता है। अंततः आप उसकी इच्छा और भी एफपीएस की संख्या आप हासिल करना चाहते हैं।

अगली बार तक आज बहुत कुछ ट्रेन हार्ड प्रो जाओ।

Ilie मिहाई:

टिप्पणियां (33)

  • एक गुणवत्ता ट्यूटोरियल, अच्छी तरह से समझाया और क्या प्रत्येक सेटिंग और अपने स्वयं सिफारिश दिखाया।
    अच्छा काम माइकल भी उम्मीद अन्य ट्यूटोरियल अच्छा तुल्यकारक सेटिंग्स और संगीत के लिए एक, फिल्मों होगा।

  • उत्कृष्ट ट्यूटोरियल, सबसे अधिक उम्मीद और अधिक।
    बधाई हो माइकल! :डी

  • मिहाई समुदाय, उत्कृष्ट ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है!

  • बधाई हो, एक शानदार ट्यूटोरियल, एक वास्तविक व्यावसायिक प्रस्तुति!!! वीडियो ट्यूटोरियल टीम को बधाई, और मिहाई नोट 10+ के लिए भी ;) :)

  • इस ट्यूटोरियल सुपर पेशेवर है। तुम कुछ भी नहीं पता है कि अगर आप को उजागर नहीं किया जा सकता है और यहाँ मैं मसीह और आदि को देखें। ध्यान रखना!

    • और कुछ नहीं तो आप के बारे में यदि आप कुछ नहीं कहना है
      कुछ भी नहीं है जगह है कि आप नौकरी के बेहतर दिन में कर रहे हैं पर कब्जा करने के लिए

      लड़कों उम्मीद है कि इतने सालों के बाद एक और अधिक उन्नत बनाया (लेकिन कुछ नहीं आगे बढ़ाने कभी नहीं)
      जंगली जानवर भावना है कि यह अभी भी बनी हुई है

  • बहुत अच्छा ट्यूटोरियल, असाधारण बताया गया है, पता नहीं कहाँ तुम लड़कों लिया, लेकिन मैं आप को बनाए रखने और ऐसी सामग्री देखने की उम्मीद है !! गुड लक !!

  • वास्तव में एक गुणवत्तापूर्ण ट्यूटोरियल, लेकिन क्रिस्टी और एड्रियन भी सभी के लिए ट्यूटोरियल बनाते हैं, मैं ऐसा क्यों कह रहा हूँ। इस साइट में प्रवेश करने वाले हम अकेले नहीं हैं जो जानते हैं कि यदि इसे क्रिस्टी और एड्रियन द्वारा समझाया नहीं गया है तो कहां प्रवेश करना है। उदाहरण (एक वह है जब आप किसी बच्चे को पैदल यात्री क्रॉसिंग पर और ट्रैफिक लाइट हरी होने पर सड़क पार करने के लिए समझाते हैं, और दूसरा वह है जब आप उसके साथ हाथ में हाथ डालकर स्कूल जाते हैं), क्रिस्टी और एड्रियन यही करते हैं क्योंकि पर इस साइट पर वे शुरुआती आगंतुक हैं जैसे मैं शुरुआत में था और जब मैंने सुना और देखा तो मुझे बहुत खुशी हुई कि मुझे सब कुछ विस्तार से समझाया गया था और मैं क्लिक करके जहां चाहता था वहां पहुंच गया। मुझे आशा है कि आप इस टिप्पणी के लिए मुझ पर नाराज नहीं होंगे, यह वास्तव में मिहाई इली द्वारा एक अच्छी तरह से समझाया गया और उच्च गुणवत्ता वाला ट्यूटोरियल है। बधाई हो और अधिक लगातार ट्यूटोरियल के लिए इसे जारी रखें।

  • यह मेरे DDR4 के लिए एक प्रणाली को विन्यस्त के लायक है? मैं अपने विशिष्ट सेटअप एक i7 एक 960 GTX OC चाहते हैं। 5000 बजट एमडीएल

    • इसके लायक नहीं! DDR4 वर्तमान में एक वास्तुकला समर्पित सर्वर है! एक कम समय में इस वास्तुकला बनाया जाएगा और नियमित रूप से उपयोगकर्ताओं (कैसे जल्दी निर्माताओं संगत घटकों DDR4 निकाल देंगे पर निर्भर करता है)। और अगर आप limeteaza DDR3 के लिए निवेश योग्यता अधिकतम शक्ति को हटाने के लिए वर्तमान में एसएसडी HDD भंडारण का उपयोग नहीं करना चाहिए।

      • DDR4 DDR3 मानक का एक विकास है और सर्वर से संबंधित नहीं है।
        उद्यम में ईसीसी रैम है, जो और अधिक महंगा है और वातावरण और डेटा अखंडता की मांग के लिए विशेष रूप से डिजाइन का उपयोग करता है।
        DDR4 DDR3 के उत्तराधिकारी है और उच्च गति हस्तांतरण और कम बिजली की खपत करता है।
        फिलहाल, यदि आप DDR4 के बजाय DDR3 मेमोरी का उपयोग करते हैं तो आपको कोई फायदा नहीं है।
        अधिक से अधिक आवृत्ति letente एक उच्च लागत और संभावित वृद्धि की है कि प्रदर्शन है कि DDR4 होता है संतुलन के साथ आता है।
        संक्षेप में:
        वहाँ आप कोई फर्क नहीं करता है, तो आप DDR4 यादों का उपयोग नोटिस जाएगा। प्रदर्शन को बढ़ाने के सामान्य उन्नयन (सीपीयू, मदरबोर्ड, वीडियो कार्ड, एसएसडी) के बाद आता है और खुद को राम कोई इनपुट होगा।

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