ब्लेंडर 3 डी 3 डी ग्राफिक्स के लिए एक मुफ्त कार्यक्रम (और मुफ्त सॉफ्टवेयर) है। इसका उपयोग 3D मॉडल बनाने, यूवी मैपिंग, टेक्सचरिंग, हेराफेरी ("हड्डियों" का उपयोग करके एनीमेशन), जल सिमुलेशन, एनीमेशन, प्रतिपादन, कण और अन्य कंप्यूटर सिमुलेशन, गैर-रेखीय संपादन, कंपोजिट और 3 डी इंटरैक्टिव अनुप्रयोगों को बनाने के लिए किया जा सकता है। ब्लेंडर कई ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए उपलब्ध है, जिसमें FreeBSD, IRIX, GNU / Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS और MorphOS शामिल हैं। ब्लेंडर में अन्य 3D प्रोग्राम जैसे कि सॉफ्टिमेज | XSI, Cinema 4D, 3ds Max, Lightwave और Maya जैसे उद्देश्य और जटिलता में समान कार्य हैं। इन सुविधाओं में उन्नत सिमुलेशन उपकरण जैसे कठोर शरीर, तरल पदार्थ, कपड़े और सॉफ्टबॉडी डायनामिक्स, शक्तिशाली चरित्र एनीमेशन उपकरण, नोड-आधारित सामग्री और पायथन स्क्रिप्ट शामिल हैं।
मूल रूप से, कार्यक्रम को डच एनीमेशन स्टूडियो NeoGeo (NeoGeo गेम कंसोल के साथ भ्रमित नहीं होना) और नॉट नंबर टेक्नोलॉजीज (NaN) द्वारा इन-हाउस एप्लिकेशन के रूप में विकसित किया गया था; मुख्य लेखक टून रूसोंडा ने कार्यक्रम को और विकसित करने और वितरित करने के लिए जून 1998 में NaN की स्थापना की। 2002 में NaN के दिवालिया होने तक कार्यक्रम को मूल रूप से फ़्रीवेयर के रूप में वितरित किया गया था। "ब्लेंडर" नाम एल्बम बेबी के येलो के एक गीत से प्रेरित था।
लेनदारों सहमत हो गए हैं कि ब्लेंडर € 100.000 में से एक किश्त के भुगतान के लिए जीएनयू जनरल पब्लिक लाइसेंस शर्तों के तहत मुफ्त सॉफ्टवेयर के रूप में जारी किया। जुलाई में 18 2002 Roosendaal एक धन उगाहने अभियान की शुरुआत की और सितंबर में 7 2002 घोषणा की है कि वे काफी दान इकट्ठे हुए हैं और इस तरह ब्लेंडर स्रोत कोड उपलब्ध कराई जाएगी। ब्लेंडर वर्तमान में एक खुला स्रोत सक्रिय रूप से विकसित ब्लेंडर फाउंडेशन सॉफ्टवेयर है।
जनवरी में / फरवरी 2002 स्पष्ट था कि एएनसी को रोक नहीं सके और मार्च में बंद कर दिया जाएगा। फिर भी वे एक और संस्करण, 2,25 बनाने की शक्ति थी। ईस्टर अंडे, एक आखिरी व्यक्तिगत प्रतीक का एक प्रकार के रूप में, रचनाकारों को एक आदिम चिंपांज़ी जोड़ने का निर्णय लिया। यह विलेम-पॉल वैन Overbruggen (SLiD3), जो भी, सुजान बुलाया केविन स्मिथ के जे और मौन बॉब हड़ताल वापस आरंगुटान के बाद से बनाया गया था।
सुजान ब्लेंडर वैकल्पिक परीक्षण मॉडल, कम साइड Teapot.Un यूटा, बस 500 के साथ उदाहरण के मॉडल के लिए, सुजान अक्सर सामग्री, बनावट और प्रकाश व्यवस्था के परीक्षण करने के लिए एक त्वरित मॉडल के रूप में इस्तेमाल किया जाता है। सबसे बड़ा पुरस्कार प्रतियोगिता थीं ब्लेंडर कहा जाता है।
ब्लेंडर एक अपेक्षाकृत छोटे स्थापना आकार की है और कई लोकप्रिय प्लेटफार्मों पर चलाता है। हालांकि यह अक्सर जटिल प्रोग्राम कार्यक्षमता विशिष्ट मॉडलिंग सॉफ्टवेयर शीर्ष से परिपूर्ण बिना प्रलेखन या उदाहरण दृश्यों के बिना वितरित की है। अपनी क्षमताओं में शामिल हैं:
* बहुभुज meshes, तेजी से उपखंड सतह मॉडलिंग, Bezier और nurbs सतहों, metaballs, बहुभुज sculpting, और वेक्टर फ़ॉन्ट टाइपफेस सहित ज्यामितीय पुरातन, की एक किस्म का समर्थन करता है।
* बहुमुखी आंतरिक प्रतिपादन क्षमताओं और YafRay raytracer खुला स्रोत के साथ एकीकरण।
* एनीमेशन के उपकरण, उलटा कीनेमेटीक्स, कवच की विकृति (कंकाल) और lattices का उपयोग कर, आकार चाबियाँ, Keyframes, समय, एनीमेशन गैर रेखीय की कमी, शिखर भार, गतिशील softbody, टक्कर का पता लगाने की वस्तुओं, द्रव गतिशीलता सहित, बाल कण प्रणाली पर आधारित है, और एक टक्कर का पता लगाने समारोह के साथ कणों की एक प्रणाली की कड़ी शरीर गतिशीलता।
* अजगर पटकथा उपकरण नए उपकरणों और प्रोटोटाइप, खेल पटकथा तर्क है, और कार्य स्वचालन बनाने के लिए।
* गैर रेखीय वीडियो संपादन और compositing क्षमताओं के आधार पर।
* खेल ब्लेंडर, एक उप परियोजना, इस तरह के टक्कर का पता लगाने, गतिशीलता इंजन, और प्रोग्राम तर्क के रूप में अन्तरक्रियाशीलता सुविधाएँ प्रदान करता है। यह भी अकेले खड़े अनुप्रयोगों है कि वास्तुशिल्प दृश्य से वीडियो गेम प्रोग्रामिंग करने के लिए वास्तविक समय में चला सकते हैं, के निर्माण की अनुमति देता है।
ब्लेंडर में, एक ऑब्जेक्ट (जो पर्यावरण के साथ सहभागिता करता है) और उसका "व्यक्तिगत" डेटा (ऑब्जेक्ट का वास्तविक आकार / कार्य) स्पष्ट और अलग है। ऑब्जेक्ट-डेटा रिलेशनशिप हर समय गतिशील रूप से लिंक करने योग्य होते हैं, जो तेज मॉडलिंग प्रक्रियाओं को सुविधाजनक बनाते हैं जो ब्लेंडर प्रोग्राम की अनूठी विशेषताएं हैं।
एक आंतरिक फ़ाइल प्रणाली जो आपको एक ही फ़ाइल में कई दृश्यों को "लपेटने" की अनुमति देती है (जिसे ".blend" फ़ाइल कहा जाता है)।
कार्यक्रम की सभी ".blend" फाइलें सभी प्लेटफार्मों के बीच संगत हैं, साथ ही साथ कार्यक्रम के अन्य संस्करणों के साथ आगे और पीछे हैं, और लाइब्रेरी के रूप में उपयोग किया जा सकता है जहां से आप तैयार सामग्री प्राप्त कर सकते हैं।
".Blend" फ़ाइलों को प्रोग्राम द्वारा आवधिक उदाहरणों के रूप में स्वचालित रूप से सहेजा जा सकता है, जिससे यह अधिक संभावना है कि फ़ाइल प्रोग्राम क्रैश की स्थिति से बचेगी।
एक पूरे एनीमेशन के सभी दृश्यों, वस्तुओं, सामग्रियों, बनावट, ध्वनियों, छवियों, पोस्ट-प्रोडक्शन प्रभाव को एक ".blend" फ़ाइल में संग्रहीत किया जा सकता है।
विभिन्न इंटरफ़ेस कॉन्फ़िगरेशन ".blend" फ़ाइल में संग्रहीत होते हैं, इसलिए जब आप इसे अपलोड करते हैं तो आपको जो बचता है वह मिलता है। यह फ़ाइल "उपयोगकर्ता डिफ़ॉल्ट" (डिफ़ॉल्ट उपयोगकर्ता प्राथमिकताएं) के रूप में संग्रहीत की जा सकती है, इसलिए स्क्रीन कॉन्फ़िगरेशन, साथ ही इसमें संग्रहीत सभी ऑब्जेक्ट्स, ब्लेंडर प्रोग्राम शुरू करने के लिए हर बार उपयोग किए जाते हैं।
ब्लेंडर एक कार्यक्रम अभी भी मुश्किल जानने के लिए की प्रतिष्ठा है। लगभग हर समारोह में एक प्रत्यक्ष कीबोर्ड शॉर्टकट है, और ब्लेंडर द्वारा की पेशकश की सुविधाओं की संख्या कई अलग ही कुंजी को सौंपा शॉर्टकट में हुई है। खुले स्रोत के रूप में अपनी शुरुआत के बाद से, वे व्यापक संदर्भ मेनू जोड़ने के लिए और अधिक तार्किक और व्यवस्थित उपकरणों का उपयोग करने के लिए, और स्क्रीन पर दृश्य में सुधार करने के लिए, रंग विषयों को शुरू करने, विंडोज प्रयास किए हैं पारदर्शी एक नया और बेहतर वस्तु पेड़ अवलोकन और अन्य छोटे सुधार (रंग ड्रॉपर, आदि) तैर रही है।
काम के दो प्राथमिक मोड वस्तु मोड और संपादन मोड है, जो टैब के बीच alternates हैं। जबकि संपादन मोड वास्तविक वस्तु को परिभाषित करने के आंकड़ों में हेरफेर करने के लिए प्रयोग किया जाता है वस्तु मोड, सामान्य रूप में अलग-अलग वस्तुओं में हेरफेर करने के लिए प्रयोग किया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि बहुभुज वस्तुओं, वस्तु मोड पूरे, ले जाने के पैमाने और बारी बारी से वस्तुओं के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है और संपादन मोड एक ही व्यक्ति चोटियों की संरचना में हेरफेर करने के लिए प्रयोग किया जाता है। ऐसे वर्टेक्स पेंट, पेंट भार, नकाशी मोड के रूप में कुछ अन्य तरीके हैं। संस्करण 2.45 है और कैसे यूवी मानचित्रण, लेकिन 2.46 वह संपादन मोड में शामिल किया गया था।
कार्यक्रम अक्सर कुंजीपटल आज्ञाओं का उपयोग करें। द्वारा 2.x संस्करणों और संस्करणों विशेष रूप से अगर यह सच में एक ही रास्ता आदेशों, जो कार्यक्रम जानने के लिए मुश्किल की प्रतिष्ठा बनाने के लिए काफी हद तक जिम्मेदार था दे रहा था 2.3x। नए संस्करणों अधिक व्यापक मेनू है।
ब्लेंडर एक आंतरिक फाइल सिस्टम है कि एक एकल फ़ाइल (फ़ाइल .blend कहा जाता है) में कई दृश्यों में प्रवेश करने की अनुमति देता है।
* सभी ".blend" फाइलें प्रोग्राम के अन्य संस्करणों के साथ संगत हैं और क्रॉस-प्लेटफॉर्म हैं। उन्हें एक बनावट या वस्तु उधार लेने के लिए एक पुस्तकालय के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।
* ब्लेंडर प्रोग्राम स्वचालित रूप से काम एक दुर्घटना के मामले में डेटा हानि से बचने के लिए बचा सकते हैं।
* एक पूरे एनीमेशन के लिए सभी दृश्यों, वस्तुओं, सामग्रियों, बनावट, ध्वनियों, छवियों, प्रभावों को एक ".blend" फ़ाइल में संग्रहीत किया जाता है, इसलिए जब आप इसे अपलोड करते हैं तो आपको जो बचता है वह मिलता है। फ़ाइल उपयोगकर्ता की वरीयताओं को भी संग्रहीत करती है, जैसे कि विंडोज़ की व्यवस्था, इसलिए फ़ाइल खोलते समय प्रोग्राम इसे बचाने के समान दिखता है।
".Blend" फ़ाइल में संग्रहीत वस्तुओं और उनके रिश्तों को एक तरह से समझना मुश्किल होता है, जिससे उन्हें बाहरी प्रोग्राम से बदलना मुश्किल हो जाता है, लेकिन ब्लेंडर में कई कन्वर्टर्स निर्मित होते हैं जो ऑब्जेक्ट डेटा को सीधे एपीआई के माध्यम से एक्सेस करते हैं, जिससे सुविधा होती है। अन्य कार्यक्रमों के लिए निर्यात।
ब्लेंडर डेटा को विभिन्न प्रकार के "डेटा ब्लॉक" के रूप में व्यवस्थित करता है, जैसे ऑब्जेक्ट्स, मेश, लैंप, दृश्य, सामग्री, चित्र और अन्य। ब्लेंडर में एक ऑब्जेक्ट कई "डेटा ब्लॉक" से बना होता है, उदाहरण के लिए एक क्यूब में ऑब्जेक्ट और मेष के लिए कम से कम एक डेटाब्लॉक होता है और आमतौर पर एक सामग्री भी होती है। यह अनुमति देता है, उदाहरण के लिए, वस्तुओं को डुप्लिकेट करना लेकिन एक एकल डेटब्लॉक रखना, जिसमें मूल वस्तु की सभी प्रतियां जुड़ी हुई हैं, जिससे सभी वस्तुओं को एक ही समय में संशोधित किया जा सकता है। डेटा ब्लॉक के बीच संबंधों को मैन्युअल रूप से भी बदला जा सकता है। डेटाब्लॉक को अन्य .blend फ़ाइलों से भी लिया जा सकता है, जिससे उन्हें बाद में उपयोग के लिए पुस्तकालयों के रूप में संग्रहीत किया जा सकता है।
पहले बड़े व्यावसायिक परियोजना है जिसमें ब्लेंडर इस्तेमाल किया गया था स्पाइडर मैन 2 था, मुख्य रूप से एनिमेटेड चित्र और विभाग storyboarding के लिए पूर्वावलोकन बनाने के लिए।
सितम्बर 2005 में, सबसे उल्लेखनीय ब्लेंडर कलाकारों और डेवलपर्स के कुछ ज्यादातर मुफ्त सॉफ्टवेयर का उपयोग कर एक लघु फिल्म, ऑरेंज फिल्म परियोजना के रूप में जाना एक पहल में बनाने के लिए काम किया है। परिणामस्वरूप फिल्म, हाथियों ड्रीम मार्च 24 2006 पर प्रीमियर हुआ। जैसा कि फिल्म हाथियों ड्रीम फाउंडेशन की सफलता के लिए एक प्रतिक्रिया ब्लेंडर ब्लेंडर संस्थान प्रायोजित अन्य परियोजनाओं 2 बनाने के लिए: बिग बक बनी, पीच परियोजना, और यो फ्रेंकी सितंबर 27 2010 प्रीमियर पर परियोजना Apricot.In बुलाया Sintel फिल्म एनीमेशन इस कार्यक्रम के साथ ही फिल्म बना।
2.5 ब्लेंडर जल्दी ही सबसे व्यापक रूप से इस्तेमाल मॉडलिंग कार्यक्रम 3D बनने की संभावना है।
याद रखें, यदि आप सुझाव, शिकायत या परिवर्धन है टिप्पणी बॉक्स में लिखने के लिए संकोच नहीं करते, de-यदि आप भी मुलाकात की टिप्पणी एक उपयोगकर्ता एक समस्या है बॉक्स और आप उसकी मदद कर सकते हैं, यह करने के लिए संकोच नहीं है, एक ही रास्ता है कि हम क्या कर सकते हैं इस जगह को बेहतर, टिप्पणियाँ बॉक्स देखें!
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डाउनलोड परीक्षण फ़ाइलें
नीचे दिए गए लिंक आप यूट्यूब क्रम पर देख सकते हैं पर जाकर ट्यूटोरियल से हुई।
"Http://youtu.be/5uaGlrcuqv4"
मैं ब्लेंडर 2.49 का उपयोग कर डाउनलोड, बहुत अच्छी तरह से काम करता है और बीटा में है।
मैं बीटा संस्करण का उपयोग करना चाहिये क्योंकि वहाँ 2.53 2.49 और कार्यक्रम पूरी तरह से बदल गया है में 2.53 2.53.Interfata और कई सुविधाओं के बीच बड़े बदलाव जोड़ा गया है।
बहुत अच्छी और दिलचस्प videotutorialul
संपादन वीडियो फ़ाइलों पर और क्या यह tutrial Tias में महत्वपूर्ण नियंत्रण की एक सूची में डाल के रूप में वे शायद ही महत्वपूर्ण आदेश को समझने के लिए आभारी होना संभव हो सकता है अच्छा ट्यूटोरियल और मुझे क्या करना चाहते हैं और बाकी ज्यादातर ट्यूटोरियल
दिलचस्प है, लेकिन इस तरह के एक कार्यक्रम माया या #dSMax का उल्लेख नहीं है जटिल है
अच्छा ट्यूटोरियल। आप LuxRender के साथ गठबंधन और एक संक्षिप्त परिचय कर सकता है? मॉडलिंग ट्यूटोरियल शायद सबसे एक कार्यक्रम 3D जानने के लिए उपयोगी होते हैं (इसलिए यह मेरे लिए है) हो सकता है कि दुनिया Inters ब्लेंडर होगा।
गुड लक!
5/5
आप बहुत ही दिलचस्प कार्यक्रम धन्यवाद, लेकिन मैं चाबी के सभी संयोजनों का उपयोग किया जाता है कि कैसे मिल सकती है?
कीस्ट्रोक पाया जा सकता है यहां.
एक ट्यूटोरियल काफी जटिल लेकिन बहुत ही रोचक
मैं जारी रखने के लिए तत्पर हैं
धन्यवाद, अच्छी किस्मत
धन्यवाद। एफएफ उपयोग करें और मैं अपने आप को इस कार्यक्रम के बारे में ट्यूटोरियल की निरंतरता के साथ क्या कुछ मैं यदि संभव हो तो चाहते हैं खेल बंधे के साथ जारी रखने के लिए। कि इतना महान है क्या कोई विचार होगा अगर हम हम चाहते हैं में इस ट्यूटोरियल गेमिंग शुरू करते हैं। (क्योंकि आप ने कहा कि गेमिंग उद्योग के बहुमत के लिए इस कार्यक्रम के लिए बदल रहे हैं इसलिए मुझे लगता है कि एक अगली कड़ी चोट नहीं होगा)
अच्छा ट्यूटोरियल
मेरी राय में आप सबसे मुश्किल और सबसे जटिल ट्यूटोरियल Adika जटिल कर दुर्भाग्य से मैं इस नरम में रुचि नहीं थी
मैं एक सवाल है जब तक आप जानते हैं जिनके साथ एक निष्पादन योग्य फ़ाइल की एक नरम छवि का आदान-प्रदान करने के लिए यह पता नहीं है कि यह कैसे काम करता है, तो आप जानते हैं कि किसी भी सॉफ्टवेयर ट्यूटोरियल इसके बारे में क्या कृपया
धन्यवाद !!!
ब्लेंडर यह नहीं जानता कि कौन सा 3 डी एनीमेशन और मॉडलिंग सॉफ्टवेयर है जिसे आपके पीसी की आवश्यकता होगी, न कि माया, 3 डी मैक्स आदि की तरह। यह सच है कि जब आप भारी दृश्यों को डालते हैं तो यह "ड्रिल" करता है, लेकिन यह कुछ नहीं है अद्भुत अधिकार, मुझे पता है कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं, मैं लंबे समय से माया और 3 डी मैक्स में काम कर रहा हूं और मेरे पास एक नौकरी है जहां मैं दोनों + दूसरों का उपयोग करता हूं। ब्लेंडर एक सॉफ्टवेयर नहीं है जो जीपीयू त्वरण CUDA का उपयोग करता है हां यह स्मॉलटैक्स रेंडर के रूप में जल्द ही उपयोग करेगा जो ओपनसीएल है + जैसा कि ओपनसीएल एनवीडिया ओपनसीएल में लहरें बना रहा है, इसमें उच्च ज्यामिति शक्ति है (उदाहरण "फर्मी" जिसमें अपार ज्यामिति शक्ति है), यह अधिक जटिल मॉडलिंग या एनिमेशन बनाने पर भारी दृश्यों को आसानी से पकड़ सकता है, इसलिए एनवीडिया बहुत है एक बदबूदार अति की तुलना में अधिक स्वागत है। यदि आप ब्लेंडर, माया, 3 डी मैक्स, एडोब आदि जैसे कार्यक्रमों के लिए अपना वीडियो कार्ड लेते हैं। जितना आप ईर्ष्या कर सकते हैं ले लो, एटि को लेने के लिए मूर्ख मत बनो क्योंकि ड्राइवरों में कीड़े हैं और मैं केवल उन समस्याओं के बारे में बात कर रहा हूं जो अब ड्राइवर की तरफ से अति पर हैं क्योंकि उनके पास कीड़े हैं, क्रैश होते हैं, ड्राइवरों को एन मस्से से बाहर निकालते हैं लेकिन मैं मंच पर क्या देखता हूं Amd Ati से और भी बदतर और खराब ड्राइवर हो रहे हैं। तो इस तरफ Ati = cool shiit।
वायलिन मैं देखता हूं कि आप 3 डी ड्राइंग के लिए कुछ सॉफ़्टवेयर के साथ गए थे और मुझे लगता है कि आप जानते हैं कि यह कैसे करना है लेकिन मैं आपको वीडियो कार्ड के संदर्भ में विरोधाभास करने के लिए विरोध नहीं कर सकता, जहां मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि एन-विडिया की तुलना में एटीआई बहुत बेहतर है (प्रदर्शन के रूप में) .मैं कहता हूँ कि मैं विरोध नहीं कर सकता क्योंकि आपने आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले सॉफ़्टवेयर के बारे में अपनी बहुत ही तकनीकी टिप्पणी पोस्ट नहीं करने का विरोध किया था, खासकर जब से सामान्य रूप से ट्यूटोरियल नौसिखियों को संबोधित किया जाता है और शिक्षकों को नहीं। मैंने आपके द्वारा निर्दिष्ट दोनों प्रकार के वीडियो कार्ड का उपयोग किया है और मैं कह सकता हूं। बेशक, मुझे एटीआई ड्राइवरों में कोई बग नहीं मिला। हर एक की वास्तुकला के आधार पर, प्रोग्राम और सिस्टम अलग-अलग काम करते हैं। पूरी बात एंटीवायरस के बारे में एक जैसी ही है, ... हर प्रशंसा जिसमें सबसे अच्छा है, इसलिए विवाद यह फालतू है।
दुर्भाग्य से आपके लिए, जो मैंने ऊपर कहा है वह ९९.९% सत्य है। और मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि ग्राफिक्स की तरफ आपका बहुत बुरा रवैया है। नेट पर हजारों परीक्षण हैं जो साबित करते हैं कि मैं क्या कहता हूं। यह अपने आप को यह समझाने में मदद करता है कि जो मैं कह रहा हूं वह "बकवास" नहीं है। एक उदाहरण, मुझे लगता है कि आप जानते हैं कि एक Hd99,9 क्या कर सकता है, सैद्धांतिक रूप से एक Hd5870 में 5870 Teraflops कंप्यूटिंग शक्ति है, लेकिन यह एक खराब GTX2,10 द्वारा व्यावहारिक रूप से पीटा गया है इस निष्कर्ष को ड्रा करें कि यह यहां होगा (ड्राइवरों को दोष देना है, बेहतर अतीव एनवीडिया से ड्राइवरों में कुछ प्रोग्रामर को "चोरी" करने की कोशिश करेगा, अती से वहां कुछ भी नहीं है)। आप "प्रदर्शन" के बारे में जो कहते हैं, वह थोड़ा और है। इस अर्थ में कि (यहां हम उन खेलों के बारे में बात नहीं कर रहे हैं जो हम ग्राफिक्स के बारे में सख्ती से बात कर रहे हैं) या हाल ही में विकसित अनुप्रयोग जो CUDA त्वरण (सभी Adobe CS सुइट्स) से लाभान्वित होते हैं 260, फ़ोटोशॉप CS5 जहां CUDA तीन बार, Premiere Pro कि CUDA को मर्करी प्लेबैक इंजन के माध्यम से लाभ देता है, प्रभाव CS5 उसी कहानी के बाद, iRay CUDA और रीट्रैस्टिंग, bunkspeed, ऑक्टेन रेंडर .cc से लाभ), + nvidia समय के साथ देशी C ++ है Ati ने क्या अनुकरण किया है, स्केलर ज्योमेट्री जहां Ati डस्ट होती है, "nvidia gtx5 सीरीज़, दुनिया में पहली GPUComputing", Ati भी CGPU पर बनी हुई है। हजारों उपयोगकर्ताओं के दसियों देखने के लिए मंच पर Amd पर जाएं, जो शिकायत करते हैं। ड्राइवर अती। यार, अगर मैं तुम्हें यहाँ समझाता तो सालों लग जाते, तुम गूगल सर्च कर सकते थे, लेकिन अक्सर समस्या कुर्सी और कीबोर्ड के बीच होती है, इसलिए ...।
आप जो कुछ भी कहते हैं उससे अधिक "आदमी" वायलिन सुनते हैं ऊपर मैंने केवल एक निष्कर्ष निकाला है कि आपने एक मंच से कॉपी-पेस्ट किया है और आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले उच्च विशिष्ट शब्दों से प्रभावित होना चाहते हैं।
एएसए किसी को आप अपने कहावत की प्रामाणिकता को पता है समझाने के लिए ???
मुझे लगता है कि आप उन मंचों पर ज्यादा नहीं रहे हैं क्योंकि आपको कुछ लिंक देने और न ही SAY करने के लिए शब्द मिला है जो कि मैं अच्छा नहीं हूं। मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि मैंने नेट पर खोजा था और इस समय एटीआई एन-विडिया से अधिक मजबूत है। "Ati = cool shiit" जैसे फैसले देने से अपरिपक्वता और स्वार्थ का पता चलता है। मुझे यकीन है कि कई पाठक सही हैं। निष्कर्ष और बयानों में अधिक संयम रखें कि आप मुझे फैसले लेने के लिए पर्याप्त नहीं जानते हैं।
मेरे दोस्त रत्ज़ियु के साथ थोड़ा बात करके आपको भी थोड़ा समझाने के लिए। मैं पढ़ता हूं, आप के विपरीत मैं गूगल ट्रांसलेशन का उपयोग नहीं करता हूं, यह तथ्य कि मैं अपनी मां और पिता को नहीं जानता हूं मैं सीखने के लिए इच्छुक हूं, जितनी संभव हो उतनी चीजों को जानने के लिए, इसके विपरीत मैंने अकेले रहने और विकसित नहीं होने के लिए जीवित रहने की तकनीकें सीखीं। आप जैसे माता-पिता के पैसे पर, मेरे पास एक नौकरी है, जिसमें मैं एक डिजाइनर हूं, इसलिए मुझे पता है कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं, यह देखा जा सकता है कि आप एक उत्साही प्रशंसक हैं, लेकिन आपके पास मेरे साथ कुछ भी नहीं है, प्रत्येक अपने सुखों के साथ, इस पाठ से आप कहते हैं कि आप पर हमला करते हैं लेकिन मैं बहुत कुछ कर चुका हूं और मुझे परवाह नहीं है कि आप वहां क्या कहते हैं। मैंने पहली टिप्पणी में जो कहा है, वह उन लोगों के लिए एक टिप है जो अगले ग्राफिक्स में 3 डी ग्राफिक्स, लिनक्स आदि के लिए वीडियो कार्ड खरीदेंगे (आपके पास डस्ट ड्राइवर हैं) linux, so ..) जैसा कि मैंने कई बार कहा है कि समस्या sca के बीच है कुंजीपटल।
संपादित करें: एक तिरछी नज़र से कम लो गोली मार तुम देख नहीं है aici.Si का उपयोग करता है गूगल अनुवाद कर समझ सकते हैं कि उल्टा।
"Http://www.pcper.com/article.php?aid=745&type=expert&pid=7"-look यहां देखें कि वीडियो कार्ड पर वीडियो क्लिप क्षति क्या हुई, आपके पास जो कुछ भी है, उस लिंक से सब कुछ परिणाम है, आपके पास एक तालिका है बिना दिमाग की मांसपेशियां
बहुत interesant.Pe मैं दिलचस्पी रहा हूँ, विचार है कि altora.De कृपया continuati.Va धन्यवाद की परवाह किए बिना।
हाँ मैं चाहते हैं, तो इस कार्यक्रम (ब्लेंडर) के बारे में ट्यूटोरियल की एक श्रृंखला के लिए संभव निरंतरता और विशेष रूप में ग्राफिक्स humanoid यदि आप कर सकते हैं xD
और मैं आगे करने में रुचि होगी
और मैं दिलचस्पी रहा हूँ
और मैं हूँ asemenea.Programul में रुचि बहुत जटिल है और यदि आप यदि आप कर सकते ट्यूटोरियल की एक श्रृंखला के बाद एक और अधिक गहन शुरू हम सराहना करते हैं
धन्यवाद।
देना जब प्रतिभाग, क्या करना है मुझे त्रुटि देता है?
मैं इस कार्यक्रम को प्रस्तुत करने का एक निरंतरता के साथ जल्द ही वापस आने की उम्मीद है!
गुड लक!
मैं utorentu के साथ एक probleca है
मैं मुझे एक त्रुटि दे जब मैं uTorrent की कॉपी, मैं क्या किसी भी धार साइट के लगभग परवाह किए बिना दिखाई देते हैं। आप से क्या बता सकते हैं ???
त्रुटि: डेटा त्रुटि (चक्रीय अतिरेक की जाँच
http://img412.imageshack.us/img412/7787/clipboard01ar.th.jpg
सीआरसी मुश्किल द्वारा रिपोर्ट आप बुरा क्षेत्रों है जब एक त्रुटि है। जल्द ही अपनी हार्ड ड्राइव को स्थायी रूप से तो मैं सुझाव है कि आप चित्र और महत्वपूर्ण फाइलों जाने की अधिक उबार ... उन्हें डीवीडी या सीडी पर जलाने के लिए होगा। ... अपने अगले खरीदने के लिए एक नया हार्ड के लिए बचत शुरू करने के लिए तैयार!
आप अभी भी इन कदमों का पालन करने की कोशिश कर सकते हैं:
फिर आप चलाने के प्रारंभ पर जाने के लिए और चलाएँ संवाद बॉक्स के प्रकार: सीएमडी
दर्ज करें या ठीक (यदि आप Windows Vista या 7 का उपयोग करते हैं, खोज प्रारंभ करें बॉक्स पर क्लिक करें और लिखने के सीएमडी, अपने प्रारंभ मेनू में प्रदर्शित ठीक क्लिक करें और संदर्भ मेनू से चुनें "व्यवस्थापक के रूप में चलाएँ ..." होगा) देना
chkdsk / r: अब कमांड लाइन निम्न आदेश के बारे में
और दर्ज दे, तो आप सीएमडी में अपने संदेश की रक्षा करेंगे कि कैसे इस समारोह Windows में नहीं चलाया जा सकता है और अपने पीसी का पुनरारंभ की आवश्यकता है, प्रेस 'वाई' (बिना उद्धरण) और आप में प्रवेश (है कि आप का मतलब इस ferificare पीसी को पुनः आरंभ दे रही करने के लिए सहमत
पीसी को पुनः आरंभ दे देंगे, लेकिन ऑपरेटिंग सिस्टम में बूट नहीं होगा, लेकिन बूट की हार्ड ड्राइव की जाँच, उसे अपनी नौकरी करते हैं और किसी तरह भी नहीं सत्यापन बीच में नहीं है यह बताने के लिए शुरू कर देंगे!
आप एक erroare तर्क पर किसी भी डिस्क मिल जाए अगर आप शारीरिक रूप से Badura खोजने के लिए या त्रुटि है तो मैं क्या कहा पहले टिप्पणी कर आप ठीक कर देंगे। आप "अंतिम संस्कार" के लिए तैयारी कर रहे हैं अपनी हार्ड ड्राइव है, तो आप अपने डेटा का बैकअप और आप अपने अगले खरीदने के लिए तैयार कर रहे हैं ...
Axelluny, Viorel कुछ भी नहीं तर्क है। शायद अति आधी कीमत पर खेलों में एनवीडिया हराया। मुझे पता नहीं है और मैं इस भाग परवाह नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि कुछ चीजें पढ़ने के बाद। लेकिन मुझे लगता है कि इस तरह के कार्यक्रमों के संसाधन के रूप में है कि प्रौद्योगिकियों का उपयोग CUDA, PhysX, अति का उपयोग और इसलिए कोई मौका नहीं है आपको विश्वास दिलाता हूं। इस कारण एक मामूली तस्वीर एक उच्च अंत में एक पिटाई अति प्रतिपादन नकली उदाहरण के लिए तरल पदार्थ। कृपया यूट्यूब पर मुझे खंडन और देखने के लिए क्या अंतर बोर्डों के बीच है खोज करने के लिए जल्दी नहीं है। या फिर क्यों फिल्म निर्माताओं चरम तस्वीर 7000 hd5870 या कुछ भी नहीं का उपयोग करें देखने के लिए लग रही है। एक SLI गेमिंग अति 1GB जाने 1 1 * एनवीडिया पहले में दोहरा सकते हैं, लेकिन NVIDIA नहीं है, और न ही मैं किसी भी समय जल्दी ही प्रतिद्वंद्वी है। Viorel विन्यास और कहा कि अगर वह चाहते थे कि अति खरीदता बारे में सोचती हैं।
एलेक्स, कि मुझे बहुत स्पष्ट होना करने के लिए कोशिश करते हैं और आप vedere.Eu के बारे में उनकी बात का समर्थन नहीं कर सकते अपमान करने की कोशिश कर लगता है कि हर देखा गया है कि सब कुछ relativ.Azi आईटी प्रौद्योगिकी के शीर्ष पर एक निर्माता है परेशान, altul.Este कल कबाड़ के रूप में अति piata.Daca के लिए एक भयंकर प्रतियोगिता है, और बताओ कि तुम क्यों लगता है कि आप इस तरह के ट्रैक्टरों करने के लिए प्राप्त नहीं होता। क्या चिंताओं अति लिनक्स थोड़ा स्कीनी खड़ा है, लेकिन मैंने देखा कि मैं problemele.Personal ठीक की थी और अति से चालक की स्थापना के बिना अधिकतम सुविधाओं के साथ काम करता है, इसलिए जो उन लोगों के लिए उदाहरण के लिए Ubuntu करने के लिए समर्थन प्रदान करते हैं वे समाधान में मदद करने के लिए ग्राफिक्स में तेजी लाने पाया है ।
स्पष्ट रूप से ऊपर पोस्टिंग में देखते हैं कैसे वे दया के रूप में संभवतः सामान्य दया के लिए अपील है, कि मैं, पता होगा की तरह मैं उसे तीव्र रूप copii.Cred घर पर दौरा होता है मनोवैज्ञानिक consisliere की जरूरत है उसे इन बचपन दुख है कि यह एक विद्रोही और एक कंजूस जो उसके साथ एक सुर में गाना नहीं है बन कर निकालने में मदद करने के लिए।
अगर आप उसकी मदद करते हैं, तो मैं कुछ कहता हूं। वह हर बात में 101% सही है।
एड्रियन लेकिन मेरे पास विंडोज एक्सपी है
और क्या आप XP है? आप पढ़ने के लिए क्या मैं टिप्पणी में लिखा नहीं दिख रहा है?
रन राइट: cmd में स्टार्ट> रन> पर क्लिक करें
मैं केवल ने कहा कि अगर आप विस्टा या 7 प्रारंभ बटन में सर्च बॉक्स का उपयोग करें और फिर वहाँ सीएमडी टाइपिंग ठीक क्लिक करें और प्रशासक के रूप में चलाने के
आप तुर्की हैं? आप रोमानियाई समझ में नहीं आता?
मैं देख रहा हूं कि एलेक्स ने उस टिप्पणी के बाद आपको "मुड़" लिखा, अब मैं यह कहकर निर्दोष नहीं हूं कि: "एलेक्स, मैं इस तथ्य से परेशान था कि वह बहुत स्पष्ट होने की कोशिश करता है और जब वह अपनी बात का समर्थन नहीं कर सकता है जैसा कि मैंने कहा, समस्या कुर्सी और "बेबी" कीबोर्ड के बीच है।
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मैं सभी टिप्पणियों को हटाने के लिए एड्रियन पूछना।
सभी एक ही मुझे देता त्रुटि: डेटा त्रुटि (चक्रीय अतिरेक की जाँच
=)) मेरे Uzzy वह तुम्हें यकीन है कि हार्ड ड्राइव कुत्तों के लिए चला जाता है बनाने के लिए comadanda दिया
अगर यह मेरे हार्ड ड्राइव से था मेरे सह काम नहीं कर रहा था
आप और कितना बताना चाहते हैं कि आपकी हार्ड ड्राइव ड्यूक पर है? 3 पहले ही आपको बता चुके हैं ... उन्हें यह समझने के लिए आपको कितने और बताने होंगे?
मैंने देखा कि ब्लेंडर सकता है।
लेकिन यहाँ है कि मैं क्या प्रभाव और सिनेमा 4D के बाद किया:
"Http://www.youtube.com/watch?v=E_YNin9-QEs"
क्यों माया के बारे में ट्यूटोरियल की एक श्रृंखला के साथ जारी रखने के लिए कोशिश नहीं की?
परीक्षण संस्करण रहे हैं, तो वहाँ एक लाइसेंस समस्या है!
गुड लक!
sall मेरा नाम एड्रियन है और मैं अगर वहाँ इस साइट पर ट्यूटोरियल कृपया spunetimi और मुझे stiiu करना चाहते हैं
मैं तुम्हें कुछ सलाह दे: अपने व्यवस्थापक Nikula बदलने के लिए यह एक strofocat यहाँ है कि एक समान nik है।
दो हाथ। यहाँ है, जहां इस साइट पर ट्यूटोरियल खोजने के लिए है।
क्या और कैसे करना है देखने के लिए यहां क्लिक करें:
http://www.bild.me/bild.php?file=7004161Cautarea_pe_Videotutorial_Ro.JPG
एड्रियन Burlugeanu, आप विश्वास के साथ उपयोग कर सकते हैं इस तस्वीर में यह पसंद गरीब लोग हैं, जो जानते हैं और कुछ मत पूछो देखो। अन्य नहीं है, लेकिन मैं नरक रोधगलितांश का डर नहीं है आप कितना मुश्किल strofoci। और यह इतना समझने के लिए आसान है।
यह भी पढ़ें कि आपकी साइट के लोगो में क्या लिखा है जिसे आप भूल गए होंगे: "क्या आपको लगता है कि आपको पीसी के बारे में सब कुछ पता है?"
साइट पर लगभग 400 ट्यूटोरियल हैं जो आपको काले मार्जिन पर शीर्ष ड्रॉप डाउन श्रेणियों के साथ मिल सकते हैं या काले मार्जिन पर दाईं ओर खोज बॉक्स के साथ, वहां उस सॉफ़्टवेयर का नाम लिखें जिस पर आप एक ट्यूटोरियल देखना चाहते हैं, आप कर सकते हैं आप जो करना चाहते हैं और दर्ज करें, उदाहरण के लिए वहां लिखें "कैसे एक बूटेबल सीडी बनाने के लिए" दर्ज करें और आपको इस विषय पर ट्यूटोरियल मिलेंगे, आप श्रेणी पर भी जा सकते हैं काले मार्जिन पर उपयोगी और वहां आपके पास श्रेणी होगी प्लेलिस्ट और अभिलेखागार। सफलता
हैलो डेन! मैं पीछा कदम ट्यूटोरियल और मिया में कहा था वास्तव में अच्छा ग्राफिक्स बाहर आया, मैं आप से पूछना हम चुन प्रारूप किस तरह का है कि चलती का एक तस्वीर है का पालन करने के लिए? क्योंकि मैं अपने डेस्कटॉप पर वॉलपेपर के रूप में डाल करना चाहते हैं चाहते हैं यदि यह संभव है ??? एमएस अधिक
ब्लेंडर, निर्यात AVI प्रारूप में है तो ट्यूटोरियल का पालन करें यहां; / एक:।
डेन एमएस ज्यादा! एक खुश दिल खाई mare.chiar है
कृपया ट्यूटोरियल रखने
बहुत ही रोचक कार्यक्रम।
और उसके साथ के रूप में कई ट्यूटोरियल
Sintel finalizat.Rezultatul परियोजना में देखा जा सकता था यहां.
मैं cuvinte.O असाधारण कहानी चलती है और एनीमेशन दौड़ा प्रशंसा की मेरी शब्द नहीं मिल incredibila.Nici।
क्यों आप ट्यूटोरियल की श्रृंखला जारी नहीं किया था के रूप में आप से वादा किया है जो कुछ भी इस कार्यक्रम के साथ काम करते हैं, लेकिन मैं उन putini.Poate कुछ के साथ एक ट्यूटोरियल थोड़ा और अधिक जटिल है, मुझे पता है, एक गेंद कर क्या कर सकते हैं दिखेगा देखते हैं कि पता है एक देश सड़क या कुछ और पर घूमता है बहुत interesant.Este asemanator.Ar इस कार्यक्रम के साथ काम करने के लिए बहुत मुश्किल हो सकता है, मैं कम से कम मैं मुश्किल से झंडे बनाने में कामयाब रहे, लेकिन ट्यूटोरियल tau.Am कुछ करने की कोशिश की है, जबकि केवल लेकिन मैं tare.Imi एक पैन ले और geam.Rabdare बजे टॉस सकता है की कामना नाकाम रहे, लेकिन मैं बहुत अच्छी तरह से नेट पर कार्यक्रम का उपयोग करने के लिए पता नहीं है ब्लेंडर का उपयोग के लिए ट्यूटोरियल खोजने के लिए बहुत कठिन है और आप कर रहे हैं, या ढांचे के रूप में कई बार कर रहे हैं कश्मीर मैं पेशेवरों के लिए बना रहे हैं एक nimic.Tu बहुत अच्छी तरह से समझा और यह अच्छा है और एक ट्यूटोरियल के लिए joaca.Multumesc देखो और अधिक एक भी करते कृपया समझ में नहीं आता, तो मैं बहुत आभारी होंगे।
यह sus.Imi नहीं था बोली पूछना ईमानदारी से माफी माँगता हूँ मैं लिंक करने के लिए कैसे ala.Il अन्य टैब आपके ब्राउज़र में खुले में दिखाई दिया था, लेकिन पता नहीं कैसे यह वहाँ मिल गया मैं फिर से माफी नहीं पता था।
तुम मौजूद धन्यवाद, कंप्यूटर विज्ञान के छात्र रहे हैं और मुझे पता चला है और आप से बहुत कुछ सीख
शायद इससे भी ज्यादा मैं स्कूल में सीखता हूं, क्योंकि पाकेट से लेकर रोमनिका तक बहुत कुछ सिद्धांत पर आधारित था और अभ्यास पर बहुत कम… ..
यदि आप अभ्यास के साथ सिद्धांत को संयोजित नहीं करते हैं या यदि आप अभ्यास में सिद्धांत को लागू नहीं करते हैं, तो आप कुछ भी हल नहीं करेंगे। उस शब्द में भी है: "सिद्धांत के रूप में सिद्धांत, लेकिन अभ्यास हमें मारता है" आपको पता होना चाहिए कि दोनों को कैसे मिलाया जाए और यह देखने के लिए कि क्या अभ्यास में सीखा सिद्धांत लागू होता है या कम से कम परीक्षण करें।
यह soooper दिलचस्प कार्यक्रम बताता है, साथ ही किसी भी 10 TUTORIALULE से कुछ करने की दौरान TRB भी अधिक है, लेकिन बहुत अच्छा है
आप ब्लेंडर पर ट्यूटोरियल की एक श्रृंखला के साथ जारी रहेगा?
और मैं अभी भी दिलचस्पी रहा हूँ और मैं Lune का एक बहुत लगता है; अगर आप यातायात के रूप में तेजी से वृद्धि एक अगली कड़ी है या किसी अन्य 10 के बारे में ट्यूटोरियल की एक श्रृंखला बना सकते हैं। :)
Salut.Am और मैं एक समस्या है और मुझे आशा है कि मैं पीसी के लिए मेरे फोन कनेक्ट ajutati.Cand मैं इसे यूएसबी नहीं ले गए थे, हालांकि कुछ समय पहले मैं (2 महीने) चला गया। क्या होना चाहिए?
नमस्कार। मैं एक समस्या है और कृपया मेरी मदद करो। जब मैं अपने पीसी के लिए मेरे फोन से कनेक्ट यह हालांकि बाद कुछ समय के लिए चला गया यूएसबी नहीं ले रहा है। मुझे क्या करना चाहिए? कृपया मदद
अधिक जानकारी देते हुए सितारों लगता नहीं है! तुम्हारे पास क्या खिड़कियां, क्या फोन है तुम्हारे पास?
कार्यक्रम शांत !!!!
हैलो मैं जानता हूँ कि अगर मैं ऐसी साइटों एक सीडी पर कुछ प्रभाव डाल स्क्रीन विंडोज होना करने के लिए कर सकते हैं चाहते हैं और यह आपको बहुत बहुत धन्यवाद
बहुत अच्छा ट्यूटोरियल रहे हैं ब्लेंडर में एक शुरुआत मैं सीधे संस्करण 2.5 के साथ पहली बार में बहुत जटिल लग रहा था शुरू किया, लेकिन समय के साथ मुझे आशा है और अग्रिम में और अधिक जटिल धन्यवाद ब्लेंडर 2,5 पर अन्य ट्यूटोरियल बनाने की उम्मीद करने के लिए इस्तेमाल किया गया है और जिस तरह से दान के लिए एक सवाल से या जो लोग अच्छी तरह से जानते कार्यक्रमों 3 ब्लेंडर के लिए, 3DS मैक्स, माया या अन्य कार्यक्रमों के एक शुरू करने के लिए? मैं कह सकता हूँ कि मैं बहुत ज्यादा समय और भावुक छोटे बच्चे ग्राफिक्स सब कुछ है कि मैं जा रहा हूँ सिर्फ पेशेवर चरण के लिए 3D हैं। शौक है, नहीं करने के लिए। काम कहीं के लिए अर्थात्। खेल बनाने, कार्टून 3d। वीडियो आदि में विशेष प्रभाव सभी कर्मचारियों को विचार है कि हम दृश्य स्टूडियो, Win32, ओपन, Direct3D के साथ शुरू कर दिया। फोटोशॉप। एचटीएमएल, इंटरनेट, आदि
सुपर कार्यक्रम। यह समर्पित बटन की कमी की वजह से उनके साथ काम करना थोड़ा मुश्किल लगता है। मैं ट्यूटोरियल आदेश और शॉर्टकट की प्रस्तुति की तरह स्वागत किया जाएगा। वैसे भी सुपर नौकरी videotutorial.ro.Deci एड्रियन अनुरोध से यहाँ के लोग अन्य ट्यूटोरियल खुले रहते हैं क्या करने के लिए कर रहे हैं।
दिलचस्प ब्लेंडर श्रृंखला जारी रखने के लिए अच्छा होगा
हैलो ... क्या आप कृपया CINEMA 4D सॉफ्टवेयर के बारे में एक ट्यूटोरियल कर सकते हैं? मुझे वास्तव में इसकी आवश्यकता है और मैं इसका उपयोग करना नहीं जानता :(
सरल लेकिन शानदार के साथ तीन आयामी ग्राफिक्स और आप 4D सिनेमा दर्ज करें और ट्यूटोरियल नहीं मिला है दिया: आप सही खोज बॉक्स में क्या लिखा है?
यह सुपर हो सकता है अगर आप इस सॉफ्टवेयर के बारे में ट्यूटोरियल की अपनी श्रृंखला जारी
अगली Videotutorial सुपर कठिन plzzz
अरे! मैं कहता हूं कि मैं 3d और इंटरनेट ग्राफिक्स और सामान reinstlez मई 3 luni.nu के लिए एक समस्या किसी भी खेल है कि calculator.imi में स्थापित किया गया है में जा सकते है। क्या मैं जाने के लिए क्या कर सकते हैं?
क्यों नहीं एक ट्यूटोरियल अधिकतम 3d यह दिलचस्प ब्लेंडर कि मेरी राय में परिष्कृत नहीं है और कई seghele है VFI होगा बनाना
सीखने में रुचि रखने वालों के ब्लेंडर के साथ काम करने के लिए मैं निम्नलिखित वेबसाइटों की सिफारिश:
http://www.blendercookie.com/
http://www.blenderguru.com/
http://gryllus.net/Blender/3D.html
http://www.blendtuts.com/
http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/blender/
बधाई! बहुत अच्छा ट्यूटोरियल एक बहुत मदद मिलती है। मई Vree अधिक Vree!
इसके अलावा, मैं यहाँ पढ़ा है कि बहुत जटिल कार्यक्रम है। मैं एनीमेशन करना चाहते हैं, क्या आप मुझे ब्लेंडर जानने के लिए या किसी अन्य कार्यक्रम पर ध्यान केंद्रित करने की सलाह देने के लिए? यह क्या हो सकता है?
शुभ दिन!
एनीमेशन के लिए और न केवल एक बहुत अच्छा कार्यक्रम सिनेमा 4D है। यूट्यूब पर ट्यूटोरियल मिल
कार्यक्रम इतना मुश्किल नहीं है, बहुत से बच इस वजह से कई कीबोर्ड शॉर्टकट का कार्यक्रम है, लेकिन orce पेशेवर किसी भी ग्राफिक्स कार्यक्रम 3d cobinatii कुंजी और अंत में निष्कर्ष का उपयोग करता है में डाला है कि वे सब बहुत ही ज्यादा हैं, धोखेबाज़ हैं ब्लेंडर, लेकिन मैं यह निष्कर्ष निकाला है कि काम orce की बहुत आवश्यकता है
कल्पना, 3ds मैक्स, माया, जैसे भुगतान कार्यक्रमों के उन लोगों के जानने के लिए आसान लग रहे हैं एक साधारण पहले से संपर्क प्रदान करता है, लेकिन गिर भेजा जा रहा है।
उदाहरण के लिए, 3ds मैक्स, दो पैरों साइट है इसके साथ आप आसानी से कर सकते एनीमेशन कई कार्यान्वयन है, लेकिन मेरे लिए असली चुनौती उन्हें अपने आप को skeletu बनाने के लिए और कल्पना एक कठपुतली शो के लिए है, उन तारों के माध्यम के रूप में चरित्र पर नियंत्रण है , एक ही बात एनीमेशन में है।
सबसे कठिन हिस्सा मेरे लिए मॉडलिंग की है, तुमने क्या किया blenderdupa में कंकाल आसानी से विषय बिल्कुल vortecsi नियंत्रण ऑब्जेक्ट मॉडल पर मॉडलिंग के साथ संबंध बनाते हैं।
ट्यूटोरियल "cgcookie.com" पर पाया जा सकता है
बहुत अच्छा ट्यूटोरियल, मैं जारी रखना चाहूँगा जैसा कि आपने ट्यूटोरियल में वादा किया था कि हम इस कार्यक्रम के साथ अधिक ट्यूटोरियल दें ... मुझे 3 डी मॉडलिंग का शौक है और भविष्य में मैं एक स्टेडियम निर्माता बनना चाहता हूं, इसलिए यह वास्तव में उपयोगी होगा ... धन्यवाद
साल में मैं क्या मैं फोन पर गलती सेटिंग्स द्वारा प्रवेश किया और कानूनी जानकारी दी और छुआ एंड्रॉयड 4.4 किटकैट के साथ फोन पर कृपया आप से पूछना चाहता हूँ गलती से खुला sorce लाइसेंस और वह सूची दिखाई दिया करने के बाद मैं INAP मैं दे दिया मुझे छुआ नहीं लगता है कि कुछ नहीं होता? धन्यवाद!
अब अगर मैं कृपया सकता है दूसरा सवाल? Orce कूद होता है, हम आप से पूछना चाहिए कि क्या हम कुछ के साथ सहमत हैं और यह लागत है अगर वे सुरक्षित हैं या गलती से दबाया जा सकता है और यहां तक कि बड़े अब आदमी है कि प्रौद्योगिकी।
श्री दान, मैं खेल niveluir बुद्धि के रूप में शिक्षा प्रणाली की एक परियोजना है। प्रणाली की जटिलता को देखते हुए अपने फोन से बात करने की जरूरत है। मैं सी में कार्यक्रम के लिए जानते ++ लेकिन मैं नरम नहीं किया। मुझे पता है और कोई एनीमेशन प्रोग्रामिंग सॉफ्टवेयर की जरूरत नहीं है। अगर मैं किसी भी वित्तीय बलिदान मदद करने के लिए तैयार हूँ। मेरा फोन 0761593479। धन्यवाद।